作为一名资深服装设计师,我一开始就想过走设计这条路,但首先我不会学素描,天生一只手残疾。其实这个确实需要天赋,但也不乏后天努力学习。万事开头难。服装设计、结构设计、工艺设计、服装设计、服装材料学、服装美学、服装CAD等等。人体工程学基础理论主要以人的因素为主,以如何在服装设计中运用人体工程学为主脉而写。
服装设计要求?
服装设计要学的内容服装造型设计结构设计工艺设计服装设计搭配服装材料学服饰美学服装CAD等等。服装设计师需要1.把握流行敏锐度和洞察力强,审美能力,这是最主要的。2.真正的设计师要能独力完成从设计到成衣的打板制作流程。 3.对面料辅料熟识,能用不同方式进行组合搭配创作。一句话要会预测收集信息策划开发计划设计与制作销售信息反馈总结。
零基础如何自学服装设计?
我的建议是,多归纳版型! 版型前通工艺。后通艺术,能打开艺术设计的大门,并进而开始接触和理解色彩。当然也能构建你对市场上版型的全面了解和记忆。要是有一天你能出现新的版型。就可以打开市场。色彩的创新,工艺的创新都不是完全有设计师掌控的。版型的创新是完全能自己掌控并且也是最核心的。补充一下,为什么说工艺的创新你很难掌握呢?一个产品生产出来,需要技术师父的理解并且执行,这还牵涉大流水线量产的问题,和工厂工人技术实际能力,技术创新问题重心在板房在技术师父,色彩创新在面料或者说就是你合作的面料供应加工厂。
服装打版和服装设计有什么区别?
关于这个问题,服装设计在整个服装行业算是领头羊的角色,一件服装的设计可以决定将来它在市场上的走向。而服装打版在整个服装工序中可以说是起到了承上启下的作用,因为作为一个合格的服装版师打出来的版既要符合设计师的设计风格还要保证样衣的顺利制作,所以这两个职业是相辅相成的。首先我们来说说服装设计一个合格的设计师对整个市场要有敏锐的洞察力,还要有天马行空的想法,对颜色敏感,对服装面辅料的特性要了如指掌,最关键是有一个能够经受各种摧残的心。
关于这最后一点,我想大部分设计师都深有体会,当你辛辛苦苦做出的设计作品被否决时,当你为了一个奇思妙想的设计元素苦苦寻找搭配最后发现并没有你想象的那么好时等等。那么作为一个设计师需要掌握哪些技能呢?素描作为一个资深服装人,当初我也想过要走设计这条路,但是首先素描就学不会,天生手残,其实这个真的需要天分,但是也不乏后天勤奋学会的,万事开头难嘛。
学习素描可以去报一个班,这种班各大城市的一些美术学校都可以找到,再一个就是自己平时多练习,熟能生巧,但是也不用学得多么好,因为我曾见过一个设计师画图是用圆珠笔画的,非常简单,可以说是抽象,但是他能把他的所有设计元素以及最终的设计形象通俗易懂的表达出来,所以素描不是设计的关键,但是一定会对你的设计之路带来好处,各位看官见仁见智。
服装人体工程学相信所有的设计师都学过,而且这个对设计师来说尤为重要。服装人体工程学基础理论主要围绕人的因素展开,以服装设计中如何运用人体工程学为主脉进行编写。着重介绍了人体工程学与服装人体工程学的基础理论,服装人体工程学的研究范畴界面关系,人体构造系统与服装设计的关系等,其涉及的内容还包括人体观察人体测量和服装功能尺寸修正以及对服装用人体知识的整体认识及了解。
这一段摘自《服装人体工程学简介》。一个合格的服装设计师必须对人体结构有足够的了解,才能设计出合理的服装。曾经听一个设计师朋友说,好的设计师会出版。你不一定要像专业服装设计师一样精通印花,但你一定要知道设计出来的衣服图案是否符合人体工程学,或者说你设计出来的图案最终是否能体现你的设计思路。其实这是一个模糊的描述,但不可否认的是,当一个设计师对印刷非常了解的时候,他的作品会相当优秀。
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