想做代理产品需要从以下几个方面考虑:1.代理的品牌,一般需要有首批进货数量的限制。3.代理的品牌,需要考虑是否存在售后服务问题。4.代理品牌,需要考虑经营成本与销售状况的分析。(二)技术--sdk代理游戏的话,最好有自己的后台,有个对接sdk。

怎么代理一款手游?

这个问题既然问的有点模糊,这里就稍微详细的说下:(一)找游戏根据你手上的资源(钱,员工,流量等),决定是要找哪种类型的游戏。1、独代游戏通过一些熟人或者是一些正在渠道上测试的游戏,联系到开发者,通过支付一定的独代金,预付款,后期分成等和开发者达成独代协议,然后取得这个游戏的独家运营权。想要独代一款手游,不但要有一定的资金,最好还要有一个稳定运营团队,成熟的广告投放,相对来说需要投入较多。

2、联合运营如果手上有一些流量资源,可以和联系一些中小型的发行商,或者是游戏开发者,取得部分游戏的联合运营权,可以进行cps分成等分成的运营方式。这样好处是不用支付独代费,不过分成怎么谈,就要具体看你手上的资源是足够打动别人了。3、小渠道分发现在一些bt游戏小渠道可以进行分发代理,给你一个后台账号和链接,然后你要做的就是让玩家点击链接,通过链接进入的玩家付费就可以拿到分成。

这种小渠道的好处就是不需要太多的资源,可以业余时间进行一些推广,据我个人了解的,有小七渠道,乐嗨嗨等渠道。这些渠道当初也都找过本人进行推广,不过至今还没介绍过他们的手游,这里也特别说下,非常对他们不起了,算是给他们打个广告吧。(二)技术--sdk代理游戏的话,最好有自己的后台,有个对接sdk。sdk最好的的状态就是有支付功能、还有很详细的统计功能,后续对账方便,所以做代理最好有自己的技术团队。

如果没有技术团队,那么可以选择第三方的统计软件,比如说友盟,talkingdata,anysdk等,当然自己的数据肯定是被暴露了。实在不行就用开发者自己的后台吧,不过要经常测试一下,以防对方出老千。(三)运营非常重要,比如说某天数据突然出了问题,运营需要及时发现,并找出问题。还要进行一些活动规划,游戏节奏的调整,想办法延长游戏生命周期,负责和开发者进行游戏内部沟通,美术宣传图和icon确定等等。

(四)测试游戏性或者是sdk后台出了问题要及时发现并且通知开发者,开发者修改结束后要及时验收,人手不够的话,可以让运营先顶替。(五)客服负责和玩家沟通,记录玩家的问题,安抚玩家的情绪,陪玩(当托),人手不够的话可以让运营先顶替。(六)商务主要负责和开发者、渠道等进行谈判和维护关系,如果是独代游戏的话,安卓大大小小几十个渠道,每一个渠道也要进行维护和沟通,人手不够的话老板先顶替。

如何代理游戏推广?

根据游戏定位人bai群,适用什么du年龄段和层面的人群。之后根据游戏本身zhi和人群确定营销的方dao案,这是一个看似很复杂的过程。好比你现在喜欢玩的,那么你可以看看和你一同玩的小伙伴都是什么年龄段,经济能力,喜好等等,选择这个人群经常逛的论坛呀什么的进行投送。亦或者再相关群内投送,第一天、第二天都不会有什么立竿见影的效果,一个月之后必然是有质变。

想知道大家做代理或者微商都怎么起步的呢?

做代理和微商项目,是目前创业者主要的创业方式。但做代理和微商两种模式,是有不同的区别的。代理是指得到某一个品牌在某个区域的授权销售。主要是指线下销售的授权。是指某品牌独家经营的模式。想做代理产品需要从以下几个方面考虑:1.代理的品牌,一般需要有首批进货数量的限制。一般如果代理一线品牌的产品,首批进货的条件较高。

压力较大。但因为一线品牌有很高的知名度,会给自己刚开始创业带来市场影响力。2.代理的品牌,需要考虑消费人群是否适合自己接触到的群体。自己是否具备这方面的资源。如果没有代理品牌相关联的品牌,需要开拓新资源,过程较漫长。3.代理的品牌,需要考虑是否存在售后服务问题。就是商品销售出去后,要对消费者有后续的服务。

这样就要看代理的品牌方,是否具有这方面的优势。如果,售后服务不完善,会给自己的经营带来阻碍。4.代理品牌,需要考虑经营成本与销售状况的分析。代理制是传统的渠道经销模式,存在很多的周转环节,经营成本相对较高。这也是目前很多实体店要面临的问题。盲目不考虑运营成本,对销售情况没有预估,这样造成很多代理经营不下去的主要原因。

微商主要是指线上销售商品的模式,主要是运用社交工具微信,社群等进行销售。微商的运营主要有以下几个特点:1.微商的代理,一般都设有门槛费。要求新加入的微商要首批进货。这和代理制的模式一样。微商的首批进货压力不大,会让跟多的人参与进来,设置的门槛很低。2.微商主要靠分销奖励机制,要求微商创业者邀请身边更多的人参与销售,自己的收入除了自己销售产品,邀请别人分销,同样可以获得收益。


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