设计往往是由某个系统的目标驱动的,而艺术往往反映个人动机。一个好的设计师应该坚持提高自身修养,积极的生活态度,丰富的社会视角,对设计行业的浓厚兴趣和前瞻性,这些都是必不可少的。诚实的设计有它自己的价值。把价值500元的自行车做得像一万元的豪车是不对的,因为这样不诚实的设计会引发很多问题。
艺术与设计的区别有哪些?
设计是功能性,艺术是富有表现力,且充满不确定。就像黄子华说的一个伟大的艺术家只有死后才会受到世人的尊重,而我比嘅D伟大的艺术家仲要伟大,因为我死后都唔会受到尊重!设计的存在是为了达到目的,而艺术则反映了想象力。譬如下图,同样的椅子,两种人看到的东西都不太一样。做设计就是带着镣铐跳舞设计是系统,艺术是反系统。
我记得读专业设计时,老师一上来就说,做设计就是带着镣铐跳舞。或者在悬崖边走钢丝。而艺术没有这个困扰,你可以直接让直接飞过悬崖,不用遵循任何既有的法则系统。如果评价一个设计,没有被用户使用,那么它就没用了。设计往往基于某个系统的目标驱动,而艺术,很多时候反映的是个人的动机。如果简单比喻设计的产生——设计师客户用户艺术的产生——艺术家当决策参与者更多时,自然自由度就会下降了。
什么是好的设计?
回答问题前,我们首先来说说设计是什么?设计的目的又是什么?所谓设计不是单单掌握软件技能,而是用独特的视角去捕捉事物本质的感觉能力和洞察能力,用好的设计,来重新构建人与物之间的关系。设计目的是设计者和使用者之间的沟通,把你想要表达的一切传达给他人。那什么样的设计才是一个好设计呢?德国著名工业设计领域权威,百灵首席设计师DieterRams迪特拉姆斯曾经总结了关于好设计的十个标准,这个标准可以说几乎涵盖了设计领域的方方面面的标准。
第一,创意 如果没有好的构思,好的创意,只是简单重复的抄袭就不是好的设计。第二,好用 好设计首要侧重点应该功能,而不是好看,华而不实的设计,不是好的设计。 第三,好看。 功能行是第一位的,形式第二,好看好用。 第四,易懂 如果设计应该让人们简单易易懂,让人搞不懂的设计不是好设计!。
第五,隐晦好的设计,总是以人为主,而不是产品为主。要分清主次关系,没有突出感的设计,不是好的设计。第六,诚实好设计本身有其自身价值,非要把一个价值500元的自行车,做成像一个10000元豪车的样子,是不对的,因为这样的设计不诚实,不诚实的设计会造成很多问题。第七,坚固耐用好设计应秉承坚固耐用的原则,如果两三天就坏掉的,那一定不是什么好设计。
第八,细致好设计会更多的注重细节,有些产品设计往往忽略了细节,那我们说它不是一个好设计!第九,环保好的设计会考虑到环保方面,就像有的包装纸箱可以二次利用或回收一样,因此做设计的时候就要考虑到保护环境的问题。第十,极简好的设计是越少越好。很多设计师在设计时习惯做加法,因为做加法显眼,你稍微加一点觉得有设计了,再加一点又有设计了,最后设计得让人眼花缭乱,好的设计要做到非常的极简,这就是我们要提倡的设计。
当然随着当今社会飞速发展,设计领域日新月异,好的设计不仅仅局限于上述十条标准。再唠叨两句除此之外,好设计好的作品最终取决于设计师!一个好设计师要坚持不懈的提升自我修养,积极的人生态度,丰富的社会视角,对设计行业的浓厚兴趣及前瞻性,这些都是至关重要的!好设计作品应遵循,一切以人为本的准则,这才是对好设计的最佳诠释。
你认为,什么是美感?什么样的艺术形式,可以表达美感?
是艺术作品能够满足人的精神审美需求,通过作品的艺术效果使人的情感灵魂感受到艺术形象的美。艺术的美感是由丰富多彩、多种多样的表现形式构成的。艺术体操是艺术形式之一,是舞蹈音乐和体操结合动态造型的体育竞赛。它以审美的艺术形象感染着人们的审美理想。艺术体操是以舞蹈的节奏感和音乐的节奏感为基础,结合跳跃、竞技体操等各种动作的美感。
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